方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2d或3d模型,又愿来的话不一文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起游戏……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……,用Scratch游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化比赛,你可以在业余时间,然后一定的时间点拿出来……同时也会请内部或者行业内有经验开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项过程是什么

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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以下个人看法很主观,不一正确)。……区别是,他视频对从零开始入门像素画选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关教程。……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做

版本:Early Access


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